gimp gimp-2-2 - en to ja translation catalogue (1808 entries)

en:  (Height Mismatch!)
ja:  (高さ不一致!)

en:  (Width Mismatch!)
ja:  (幅不一致!)

en:  Rows of
ja:  行

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ja: "固定種" ボタンはこれのエイリアスです.
    (1) 画像の幅が同じで (描画対象に描かれるものとプレビューが違う原因)
    (2) 変化度が 0 になっている場合には, 同じ種は同じ画像を生成します.

en: # of Spikes:
ja: 尖りの数:

en: %s -- Print v%s
ja: %s -- 印刷 v%s

en: '%s' is not a regular file
ja: '%s' は不正なファイルです

en: '%s' is not a valid BMP file
ja: '%s' は正常な BMP ファイルではありません

en: '%s':
    No image data type specified
ja: '%s':
    画像の種類が指定されていません

en: '%s':
    No image height specified
ja: '%s':
    画像の高さが指定されていません

en: '%s':
    No image width specified
ja: '%s':
    画像の幅が指定されていません

en: (None)
ja: (なし)

en: <Untitled>
ja: <名称未設定>

en: A bailout-value for adaptive selections
ja: 適応的選択をやめる閾値

en: A less-obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
ja: ちょっと古い Adam D. Moss の作品 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ja: この列がチェックされているときのみ単位定義は GIMP が終了する前に保存されます.

en: ALT te_xt: (optional)
ja: 代替テキスト(_X): (オプション)

en: A_bout
ja: このプラグインについて(_B)

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: A_ll
ja: 全て(_L)

en: A_lpha-weighting
ja: アルファ加重(_L)

en: A_lpha:
ja: アルファ(_L):

en: A_mbient:
ja: 飽和度(_M):

en: A_mplitude:
ja: 振幅(_M):

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: A_nimate
ja: 動画化(_N)

en: A_ppend
ja: 追加(_P)

en: A_utomatic
ja: 自動(_U)

en: A_verage under brush
ja: ブラシ下の平均(_V)

en: Abbreviation
ja: 省略形

en: About
ja: このプラグインについて

en: About Gimp-Print
ja: Gimp-Print について

en: Action
ja: 動作

en: Ad_vanced
ja: 詳細(_V)

en: Adaptive
ja: 適応的

en: Add FractalExplorer Path
ja: フラクタルエクスプローラパスを追加

en: Add new smvector
ja: 新規 smvector を追加する

en: Add new vector
ja: 新規ベクトルを追加する

en: Adding Blinds...
ja: ブラインドを追加しています...

en: Adding Checkerboard...
ja: 市松模様を付加中...

en: Adding Noise...
ja: ノイズを追加しています...

en: Addition
ja: 加算

en: Additional Information
ja: 追加情報

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画で影を付ける

en: Adds random noise to the color
ja: 色にランダムノイズを付加する

en: Adjust the Flare Intensity
ja: フレア強度を調節する

en: Adjust the Luminosity Threshold
ja: 光度しきい値を調節する

en: Adjust the Number of Spikes
ja: 尖りの数を調節する

en: Adjust the Opacity of the Spikes
ja: 尖りの不透明度を調節する

en: Adjust the Spike Density
ja: 尖りの密度を調節する

en: Adjust the Spike Length
ja: 尖りの長さを調節する

en: Adjust the Value how much the Hue should be changed randomly
ja: 色相をどの程度ランダムに変えるか調節する

en: Adjust the Value how much the Saturation should be changed randomly
ja: 彩度をどの程度ランダムに変えるか調節する

en: Adjust the cyan balance of the print
ja: 印刷のシアンのバランスを調節する

en: Adjust the magenta balance of the print
ja: 印刷のマゼンタのバランスを調節する

en: Adjust the preview's brightness
ja: プレビューの明るさを調整する

en: Adjust the yellow balance of the print
ja: 印刷の黄色のバランスを調節する

en: Adjusting Foreground/Background...
ja: 前景/背景色を調整しています...

en: Advanced Filter Pack Options
ja: 詳細設定

en: Affected Range
ja: 対象領域

en: Al_ternate
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: AlienMap2
ja: エイリアンマップ 2

en: AlienMap2: Transforming...
ja: エイリアンマップ 2: 変換しています...

en: Align Visible Layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: All JNG
ja: 全ての JNG

en: All PNG
ja: 全ての PNG

en: All black
ja: 全黒

en: All gray
ja: 全灰

en: All text fields must contain a value.
ja: 全ての文字フィールドが埋められていなければなりません.

en: All white
ja: 全白

en: Allo_w tile splitting
ja: タイル分割を許可(_W)

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha Channels
ja: アルファチャンネル

en: Alpha:
ja: アルファ:

en: Ambient:
ja: 飽和度:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ja: 直接光が当たっていない場合に見える元の色の量

en: Amount:
ja: 量:

en: An obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
ja: Adam D. Moss の昔の作品 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: Ang_le offset:
ja: 角度オフセット(_L):

en: Angle span:
ja: 角度範囲:

en: Angle:
ja: 角度:

en: Angular Gradient:
ja: 角度方向グラデーション:

en: Angular Size Gradient:
ja: 角度方向大きさグラデーション:

en: Animated GIF Options
ja: 動画 GIF オプション

en: Animated MNG options
ja: 動画 MNG オプション

en: Animation Playback:
ja: 動画再生:

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアシング

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ja: アンチアエイリアシングの品位. 高い程綺麗だが遅い.

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ja: 浮き彫りにせずにそのまま紙を適用する

en: Apply
ja: 適用

en: Apply Canvas
ja: キャンバス地

en: Apply _Lens...
ja: レンズ効果適用(_L)...

en: Applying Canvas...
ja: キャンパス地を適用しています...

en: Applying convolution
ja: コンボリューション適用

en: Applying lens...
ja: レンズ効果適用...

en: Applying the Filter Pack...
ja: フィルターパックを適用しています...

en: Area #%d Settings
ja: 領域 #%d 設定

en: Area Settings
ja: 領域設定

en: Area:
ja: 領域:

en: Arrow
ja: 矢印

en: As specified above
ja: 上の指定通り

en: Ascii
ja: ASCII

en: Aspect ratio:
ja: アスペクト比:

en: Assembling Jigsaw...
ja: ジグソーパズルを組み立てる...

en: Asymmetry:
ja: 非対称:

en: At _bottom
ja: 下に(_B)

en: At _top
ja: 上に(_T)

en: Aut_hor:
ja: 作者(_H):

en: Author:
ja: 作者:

en: Auto
ja: 自動

en: Auto-Stretching Contrast...
ja: コントラスト自動伸長中...

en: Auto-Stretching HSV...
ja: HSV 自動伸長中...

en: Automatic
ja: 自動

en: Available Images:
ja: 利用可能な画像:

en: B, G, R, X (bmp style)
ja: R, G, B, X (BMP スタイル)

en: B/W
ja: 白黒

en: BLANK/NaN Pixel Replacement
ja: BLANK/NaN ピクセル置き換え

en: Bac_kground color
ja: 背景色(_K)

en: Back:
ja: 後:

en: Background
ja: 背景

en: Background Color
ja: 背景色

en: Background Type
ja: 背景の種類

en: Background:
ja: 背景:

en: Bad colormap
ja: 不正なカラーマップです

en: Barnsley 1
ja: バーンスレイ 1

en: Barnsley 2
ja: バーンスレイ 2

en: Barnsley 3
ja: バーンスレイ 3

en: Base _URL:
ja: 基準 _URL:

en: Bent
ja: 曲げる

en: Bevel Edges
ja: 斜角端

en: Bili_near
ja: 双線形(_N)

en: Bl_ack & white
ja: 白黒(_A)

en: Black
ja: 黒

en: Black:
ja: 黒:

en: Blend Settings
ja: 混色設定

en: Blinds
ja: ブラインド

en: Blue
ja: 青

en: Blue freq_uency:
ja: 青周波数(_U):

en: Blue pha_seshift:
ja: 青位相変位(_S):

en: Blue:
ja: 青:

en: Blur Parameters
ja: ぼかしパラメータ

en: Blur Radius
ja: ぼかし半径

en: Blur Type
ja: ぼかしの種類

en: Blurring...
ja: ぼかしています...

en: Border
ja: 縁

en: Border Average...
ja: 縁の平均をとっています...

en: Border Size
ja: 縁サイズ

en: Borderaverage
ja: 縁平均

en: Bot_h
ja: 両方(_H)

en: Both
ja: 両方

en: Bottom Border:
ja: 下縁:

en: Bottom edge
ja: 下端

en: Bottom:
ja: 下:

en: Box
ja: 直方体

en: Brightness:
ja: 明るさ:

en: Browse
ja: 場所を指定する

en: Bump
ja: バンプ

en: Bump Map
ja: バンプマップ

en: Bump-mapping...
ja: バンプマップしています...

en: Bumpmap
ja: バンプマップ

en: By DATAMIN/DATAMAX
ja: DATAMIN/DATAMAX で

en: C source code
ja: C ソースコード

en: CML _Explorer...
ja: CML エクスプローラー(_E)...

en: CML_explorer: evoluting...
ja: CML_explorer: 展開しています...

en: C_amera
ja: カメラ(_A)

en: C_aption
ja: 表題(_A)

en: C_enter of brush
ja: ブラシの中心(_E)

en: C_entering
ja: 中央寄せ(_E)

en: C_hoose here:
ja: ここで選択(_H):

en: C_ircle
ja: 円(_I)

en: C_reate New Image
ja: 新規画像作成(_R)

en: C_rosses
ja: 十字(_R)

en: C_urved
ja: カーブ(_U)

en: C_yan
ja: シアン(_Y)

en: C_ylinder
ja: 円柱(_Y)

en: Calculation Settings
ja: 演算設定

en: Can only operate on RGB drawables.
ja: RGB 描画対象のみ操作できます.

en: Can only save drawables!
ja: 描画対象のみ保存できます!

en: Can't create a new image
ja: 新規画像作成が作成できません

en: Can't get Clipboard data.
ja: クリップボードのデータを取得できません.

en: Can't operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ja: 削除できません!! 一つ以上 GFlare がなくてはなりません.

en: Cell size:
ja: セルサイズ:

en: Center
ja: 中央

en: Center _x:
ja: 中心 _X:

en: Center _y:
ja: 中心 _Y:

en: Center of SuperNova
ja: 超新星の中心

en: Center the image horizontally on the paper
ja: 画像を印刷用紙の水平方向の中心に置く

en: Center the image on the paper
ja: 画像を用紙の中心に

en: Center the image vertically on the paper
ja: 画像を印刷用紙の鉛直方向の中心に置く

en: Center:
ja: 中央:

en: Centerize
ja: 中央寄せ

en: Change order of arrows
ja: 矢印の場所を変更

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
ja: CX 値を変える. (マンデルブローとシエルピンスキを除く, 全てのフラクタルのアスペクト比が変わる.)

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
ja: CY 値を変える. (マンデルブローとシエルピンスキを除く, 全てのフラクタルのアスペクト比が変わる.)

en: Change the angle of the selected smvector
ja: 選択した smvector の角度を変える

en: Change the angle of the selected vector
ja: 選択したベクトルの角度を変える

en: Change the exponent of the strength
ja: 強さの指数を変更する

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
ja: 第一 X 座標境界 (最小値) を変える

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
ja: 第一 Y 座標境界 (最小値) を変える

en: Change the intensity of the blue channel
ja: 青チャンネルの強度を変える

en: Change the intensity of the green channel
ja: 緑チャンネルの強度を変える

en: Change the intensity of the red channel
ja: 赤チャンネルの強度を変える

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
ja: 繰り返し回数を変える. 大きくすると詳細に計算するが, 当然余計に時間がかかる.

en: Change the number of colors in the mapping
ja: マッピクングする色数を変える

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
ja: 第二 X 座標境界 (最大値) を変える

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
ja: 第二 Y 座標境界 (最大値) を変える

en: Change the strength of the selected smvector
ja: 選択した smvector の強さを変える

en: Change the strength of the selected vector
ja: 選択したベクトルの強さを変える

en: Change to this
ja: この色にする

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ja: 選択したブラシのガンマ (明るさ) を変える

en: Channel #%d:
ja: チャンネル #%d:

en: Channel Independent Parameters
ja: チャンネルによらないパラメータ

en: Channel Mi_xer...
ja: チャンネルミキサー(_X)...

en: Channel Mixer
ja: チャンネルミキサー

en: Channel Representations
ja: チャンネルの表現

en: Channels
ja: チャンネル

en: Check if you would like to have the table captioned.
ja: 表の題が必要な場合にチェックしてください.

en: Checker
ja: 市松模様

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
ja: チェックしておくと GTM は TD タグとセルの中身の間の空白を取り除きます. ピクセルレベルの位置指定にのみ必要でしょう.

en: Choose Fractal by double-clicking on it
ja: フラクタルをダブルクリックして選んで下さい

en: Choose a high compression level for small file size
ja: ファイルサイズを小さくするには高圧縮レベルを選択してください

en: Circle
ja: 円

en: Cleanup...
ja: まとめています...

en: Clear
ja: 消去

en: Close curve on completion
ja: カーブを閉じて完了

en: Closed
ja: 閉じる

en: Co_lor
ja: 色(_L):

en: Co_lor averaging
ja: 色の平均を取る(_L)

en: Co_lor:
ja: 色(_L):

en: Co_lors
ja: カラー(_L)

en: Co_mment:
ja: コメント(_M):

en: Co_mplexity:
ja: 複雑度(_M):

en: Co_mpress TD tags
ja: TD タグ圧縮(_M)

en: Co_ntiguous Region
ja: 連続的な区域(_N)

en: Co_ntrast:
ja: コントラスト(_N):

en: Col_umn:
ja: 行(_U):

en: Collect
ja: 合わせる

en: Color
ja: カラー

en: Color Density
ja: 色密度

en: Color Enhance...
ja: 色を強調しています...

en: Color Exchange
ja: 色交換

en: Color Exchange...
ja: 色を交換しています...

en: Color Exchange: From Color
ja: 色交換: 元色

en: Color Exchange: To Color
ja: 色交換: 宛色

en: Color Function
ja: 色関数

en: Color Mode
ja: カラーモード

en: Color Selection Dialog
ja: 色選択ダイアログ

en: Color Transformation
ja: 色変換

en: Color _noise:
ja: 色ノイズ(_N):

en: Color _variation:
ja: 色の種類(_V):

en: Color fill
ja: 色で埋める

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ja: 色はブラシの下にあるピクセルの平均を取る

en: Color output
ja: カラー出力

en: Color to Alpha
ja: 色を透明度に

en: Color to Alpha Color Picker
ja: 「色を透明度に」色選択

en: Color:
ja: 色:

en: Color_map:
ja: カラーマップ(_M):

en: Colorify
ja: 単色塗り

en: Colorify Custom Color
ja: 単色塗りカスタムカラー

en: Colorifying...
ja: 単色塗り中...

en: Coloring
ja: カラーリング

en: Colormap Rotation
ja: カラーマップ回転

en: Colors
ja: カラー

en: Colors:
ja: カラー:

en: Combine
ja: 混ぜる

en: Command:
ja: コマンド:

en: Comment
ja: コメント

en: Comment:
ja: コメント:

en: Compose
ja: RGB 画像合成

en: Compose Channels
ja: 合成チャンネル

en: Composing Images...
ja: 画像合成中...

en: Composing...
ja: 合成中...

en: Composition:
ja: 合成:

en: Compression
ja: 圧縮

en: Constructing maze using Prim's Algorithm...
ja: Prim アルゴリズムで迷路を形成しています...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm...
ja: 並べられる迷路を Prim アルゴリズムで形成しています...

en: Context
ja: コンテキスト

en: Continuous grad. w/o gap
ja: ギャップ無しの連続的グラデーション

en: Continuous gradient
ja: 連続的なグラデーション

en: Continuous update
ja: 逐次更新

en: Contrast:
ja: コントラスト:

en: Controls
ja: コントロール

en: Controls how intense the highlights will be
ja: ハイライトの強度を制御する

en: Convert the image to RGB first!
ja: 画像を RGB に変換してからにしてください!

en: Convolution Matrix
ja: コンボリューション行列

en: Convolve
ja: 合成要素

en: Copy
ja: コピー

en: Copy GFlare
ja: GFlare のコピー

en: Copy Settings
ja: 設定コピー

en: Copy an object
ja: オブジェクトのコピー

en: Copy parameters
ja: コピーパラメーター

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ja: 選択した紙のテクスチャを背景にコピーする

en: Copying IFS to image (%d/%d)...
ja: IFS を画像にコピーしています (%d/%d)...

en: Copying...
ja: コピーしています...

en: Copyright:
ja: 著作権表示:

en: Cosine
ja: Cos

en: Could not get layers for image %d
ja: 画像 %d に対するレイヤーが得られません

en: Could not load PNG defaults
ja: PNG のでフォトが読み込めません

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: ファイル '%s' を書き込み用に開けません: %s

en: Could not write '%s': %s
ja: ファイル '%s' への書き込みに失敗: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
ja: パイプ中のブラシが読み込めませんでした.

en: Couldn't read file:
ja: ファイルが読めません:

en: Couldn't save file:
ja: ファイルが保存できません:

en: Couldn't save resource file:
ja: リソースファイルが保存できません:

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ja: Coupled-Map-Lattice エクスプローラ

en: Cre_ate new image
ja: 新規画像作成(_A)

en: Create
ja: 作成

en: Create Guides
ja: ガイド作成

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
ja: グラデーションエディタからグラデーションカラーマップを取得する

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
ja: 上で指定したとおりのカラーマップを作る (色密度/関数). 結果はプレビュー画像の通り.

en: Create a new image when applying filter
ja: フィルタ適用時に新規画像を作成する

en: Create a new unit from scratch.
ja: まっさらなところから新しい単位を作る.

en: Create arc
ja: アーチの作成

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ja: ベジエ曲線の作成. Shift + ボタン でオブジェクト作成の終了

en: Create circle
ja: 円の作成

en: Create ellipse
ja: 楕円の作成

en: Create guides...
ja: ガイドの作成...

en: Create line
ja: 直線の作成

en: Create new image
ja: 新規画像作成

en: Create reg polygon
ja: 規則的ポリゴンの作成

en: Create spiral
ja: 螺旋の作成

en: Create star
ja: 星の作成

en: CreateDIBSection failed
ja: CreateDIBSection 失敗

en: Created with The GIMP
ja: GIMP で作成しました

en: Creating diffraction pattern...
ja: 回折模様を生成しています...

en: Cro_p
ja: 切抜き(_P)

en: Cropping...
ja: 切り抜いています...

en: Cu_rve:
ja: カーブ(_R):

en: Cubism
ja: キュービズム

en: Curl Layer
ja: めくり部分レイヤー

en: Curl Location
ja: めくる位置

en: Curl Orientation
ja: めくる向き

en: Current:
ja: 現状:

en: Curve Bend
ja: ひん曲げる

en: Curve Bend...
ja: ひん曲げています...

en: Curve Type
ja: カーブタイプ(_T):

en: Custom Color:
ja: カスタムカラー:

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cyan
ja: シアン

en: Cyan:
ja: シアン:

en: Cyan_K
ja: シアン_K

en: Cylinder
ja: 円柱

en: Cylinder length
ja: 円柱長さ

en: Cylinder radius
ja: 円柱半径

en: D_ivisor:
ja: 割る数(_I):

en: Darker
ja: 暗く

en: Darker:
ja: 暗く:

en: Data Compression
ja: データ圧縮

en: Data Formatting
ja: データフォーマット

en: Date:
ja: 日付:

en: Decompose
ja: チャンネル分解

en: Decomposing...
ja: チャンネル分解中...

en: Default
ja: デフォルト

en: Default Map Type
ja: デフォルトのマップの種類

en: Default _URL:
ja: デフォルト _URL:

en: Define Circle/Oval area
ja: 円/楕円領域を定義

en: Define New Printer
ja: 新規プリンタを定義

en: Define Polygon area
ja: 多角形領域を定義

en: Define Rectangle area
ja: 矩形領域を定義

en: Deform Mode
ja: 歪めモード

en: Degree of slope of each piece's edge
ja: それぞれのピースの傾斜角度

en: Degrees
ja: 度

en: Deinterlace
ja: 非インターレース化

en: Deinterlace...
ja: 非インターレース化しています...

en: Delete
ja: 削除

en: Delete Area
ja: 領域の削除

en: Delete Fractal
ja: フラクタル削除

en: Delete GFlare
ja: GFlare 削除

en: Delete Point
ja: 端点削除

en: Delete an object
ja: オブジェクトの削除

en: Delete currently selected fractal
ja: 現在選択中のフラクタルを削除する

en: Delete selected area
ja: 選択したフレームを削除

en: Delete selected smvector
ja: 選択した smvector を削除する

en: Delete selected vector
ja: 選択したベクトルを削除する

en: Deletes the selected Preset
ja: 選択したプリセットを削除します

en: Delta function
ja: デルタ関数

en: Delta function stepped
ja: 段階化デルタ関数

en: Density:
ja: 濃度:

en: Depth Merge
ja: 深度統合

en: Depth map:
ja: 深度マップ:

en: Depth-merging...
ja: 深度統合中...

en: Deriving Smooth Palette...
ja: 滑らかなパレットを生成しています...

en: Description:
ja: 説明:

en: Despeckle
ja: 非斑化

en: Destination channel:
ja: 先チャンネル:

en: Destination color range
ja: 適用後の色範囲

en: Destination:
ja: 先:

en: Destripe
ja: 非ストライプ化

en: Destriping...
ja: 非ストライプ化しています...

en: Deviation threshold:
ja: 偏向しきい値:

en: Diamond
ja: ダイアモンド

en: Diffraction Patterns
ja: 回折模様

en: Diffuse:
ja: 拡散:

en: Digits
ja: 数字

en: Dimension:
ja: 次元:

en: Dimensions
ja: 寸法

en: Dimensions:
ja: 寸法

en: Direction
ja: 方向

en: Direction Vector
ja: 方向ベクトル

en: Directional
ja: 指向性光源

en: Directional light
ja: 指向性光源

en: Directions
ja: 方向

en: Directions:
ja: 方向:

en: Displace
ja: ずらし

en: Displacing...
ja: ずらしています...

en: Display as:
ja: 表示方法:

en: Dither Algorithm:
ja: ディザリングアルゴリズム:

en: Division
ja: 分割

en: Do _Preview
ja: プレビューする(_P)

en: Do you really want to discard your changes?
ja: これまでの変更を破棄してもいいですか?

en: Draw a Border of Spikes around the Image
ja: 尖りの縁を画像につけるかどうか

en: Drawables have different size
ja: 描画対象の大きさが異なっています

en: Drawing Flame...
ja: 炎を描いています...

en: Drawing Grid...
ja: グリッドを描いています...

en: Drawing Maze...
ja: 迷路を描いています...

en: Drawing Settings
ja: 描画設定

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ja: 端点間に直線を引く. カーブが作られている時だけ

en: Drop Shadow
ja: 影を落す

en: EOF encountered on reading
ja: 読み込み中に EOF が現れた

en: E_levation:
ja: 持ち上げ(_L):

en: E_xtend
ja: 拡張(_X)

en: Each piece has curved sides
ja: それぞれのピースの端が丸めてある

en: Each piece has straight sides
ja: それぞれのピースの端はまっすぐ

en: Edge Affected
ja: 端の効果

en: Edge Detection
ja: 輪郭抽出

en: Edge Detection...
ja: 輪郭を抽出しています...

en: Edge darken:
ja: 端を暗く:

en: Edges
ja: 周辺部

en: Edit
ja: 編集

en: Edit Area Info...
ja: 領域情報を編集...

en: Edit Flame
ja: 炎を編集

en: Edit Map Info...
ja: マップ情報編集...

en: Edit Object
ja: オブジェクト編集

en: Edit fractal name
ja: フラクタル名を編集

en: Edit selected area info
ja: 選択した領域情報を編集

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ja: 読み取り専用オブジェクトを編集しています - 保存できません

en: Effect Channel
ja: 対象チャンネル

en: Effect Operator
ja: 操作関数

en: Emboss
ja: エンボス

en: En_vironment image:
ja: 環境画像(_V):

en: Enable _antialiasing
ja: アンチエイリアシングする(_A)

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ja: バンプマップの有効/無効 (画像深度)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
ja: 環境マップの有効/無効 (反射)

en: Enable/disable high quality preview
ja: 高品位プレビューの有効/無効

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ja: ギザギザした縁を滑らかにするかどうか (アンチエイリアシング)

en: Enable/disable real time preview of changes
ja: 変更のリアルタイムプレビューの有効/無効

en: Encapsulation:
ja: 梱包方法:

en: EndPage failed
ja: EndPage 失敗

en: Engrave
ja: 彫金風

en: Engraving...
ja: 彫金しています...

en: Enter a name for the new GFlare
ja: 新しい GFlare の名前を入力して下さい

en: Entire Layer
ja: レイヤー全体

en: Environment image to use
ja: 使用する環境画像

en: Error during open of FITS file
ja: FITS ファイルを開く際にエラーが発生しました

en: Error during writing rgb image
ja: rgb 画像保存中のエラー

en: Error in GIMP brush pipe file.
ja: GIMP ブラシパイプファイル中にエラー発生.

en: Error in getting layer IDs
ja: レイヤーID 取得中にエラー発生

en: Error obtaining Screen Shot
ja: スクリーンショットの獲得エラー

en: Error opening file
ja: ファイルオープンエラー

en: Error reading file
ja: ファイル読み込みエラー

en: Error writing output file.
ja: 出力ファイル書き込みエラー.

en: Error: failed to load parameters
ja: エラー: パラメータファイル読み込み失敗

en: Error: it's not CML parameter file.
ja: エラー: これは CML パラメータファイルではありません.

en: Evenly distributed
ja: 均等に分配

en: Export Preview
ja: エクスポートプレビュー

en: FITS file keeps no displayable images
ja: FITS ファイル中に表示可能な画像がありません

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
ja: FITS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: F_ile
ja: ファイル(_I)

en: F_irst Color:
ja: 第一色(_I):

en: Factor
ja: 乗数

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ja: GFlare ファイル '%s' のオープンに失敗: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ja: GFlare ファイル '%s' の書き込みに失敗: %s

en: Fast Integer
ja: 高速整数

en: Feather
ja: ぼかす

en: File
ja: ファイル

en: File "%s" saved.
ja: ファイル "%s" を保存しました.

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています.
    オプションの %d 行目が不正です

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラの形式ではありません

en: File already exists
ja: ファイルは既に存在します

en: File not in a supported format.
ja: サポートされない形式のファイルです.

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Fill
ja: 埋める

en: Fill (bottom to top)
ja: 下から上へ順番に

en: Fill (left to right)
ja: 左から右へ順番に

en: Fill (right to left)
ja: 右から左へ順番に

en: Fill (top to bottom)
ja: 上から下へ順番に

en: Fill with parameter k
ja: パラメータ k で塗る

en: Film
ja: フィルム

en: Filter
ja: フィルタ

en: Filter Pack Simulation
ja: フィルタパックシミュレーション

en: Finding Animation Background...
ja: 動画を背景を見つけようとしています...

en: Finding Edges...
ja: 輪郭を探しています...

en: Finding XY gradient...
ja: XYグラデーションを探しています...

en: First Destination Color
ja: 1つ目の宛色

en: First Source Color
ja: 1つ目の元色

en: First color
ja: 第一色

en: Fix seed
ja: 固定種

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ja: 固定方位ベクトルマップ選択メニュー

en: Flame
ja: 炎

en: Flame works only on RGB drawables.
ja: 炎は RGB 描画対象にしか描けません.

en: FlareFX
ja: フレア効果

en: Flip
ja: 反転

en: Floating-Point
ja: 浮動小数

en: Flow Step %d...
ja: ステップ %d...

en: Flowing
ja: 流れる

en: Fo_reground color
ja: 前景色(_R)

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ja: 画像の中心周りにブラシストロークを集中させる

en: Foreground
ja: 前景

en: Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータ

en: Fractal Trace
ja: フラクタルトレース

en: Fractal Type
ja: フラクタルの種類

en: Fractal name:
ja: フラクタル名:

en: FractalExplorer Gradient
ja: フラクタルエクスプローラグラデーション

en: Fractional Pixels
ja: ピクセル断片

en: Frame %d
ja: フレーム %d

en: Frame %d of %d
ja: フレーム %d (%d 中)

en: Frame (%i)
ja: フレーム (%i)

en: From
ja: 始め

en: From Color
ja: 元色

en: From paper
ja: 紙から

en: From:
ja: 最初:

en: Front:
ja: 前:

en: Full
ja: 完全

en: Function
ja: 機能

en: Function type:
ja: 関数の種類:

en: Fuzzy Select
ja: あいまいな選択

en: GEE-SLIME
ja: GEE-スライム

en: GFLI 1.3 - Load framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック読み込み

en: GFLI 1.3 - Save framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック保存

en: GFlare Editor
ja: GFlare エディタ

en: GIF Options
ja: GIF オプション

en: GIF Warning
ja: GIF 警告

en: GIMP Extension
ja: GIMP 拡張機能

en: GIMP Help browser
ja: GIMP ヘルプブラウザ

en: GIMP Plug-In
ja: GIMP プラグイン

en: GIMP Table Magic
ja: GIMP 表の魔法

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
ja: GIMP ブラシファイルは破損しているようです.

en: GIMP pattern
ja: GIMP パターン

en: G_low
ja: 輝き(_L)

en: G_reen threshold:
ja: 緑閾値(_R):

en: Gamma:
ja: ガンマ:

en: General
ja: 一般

en: General Options
ja: 一般オプション

en: General Preferences
ja: 環境設定

en: General options
ja: 一般オプション

en: Gimp-Print Version
ja: Gimp-Print バージョン

en: Glass Tile
ja: ガラスタイル

en: Glass Tile...
ja: ガラスタイルにしています...

en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Gr_ey
ja: グレー(_E)

en: Grab
ja: 取り込む

en: Grab _After
ja: 後で取り込み (_A)

en: Grab a single window
ja: 単一ウィンドウを取り込む

en: Grab the whole screen
ja: 画面全体を取り込む

en: Gradient
ja: 勾配/グラデーション

en: Gradient Flare...
ja: グラデーションフレアを描いています...

en: Gradient Map...
ja: グラデーションマップしています...

en: Gradient fill
ja: グラデーションで埋める

en: Gradient map selection menu
ja: グラデーションマップ選択メニュー

en: Gradients
ja: グラデーション

en: Graph of the current settings
ja: 現在の設定のグラフ

en: Gray
ja: グレー

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Green
ja: 緑

en: Green fr_equency:
ja: 緑周波数(_S):

en: Green ph_aseshift:
ja: 緑位相変位(_A):

en: Green:
ja: 緑:

en: Grey
ja: グレー

en: Grid
ja: グリッド

en: Grid Granularity
ja: グリッドの間隔

en: Grid Offset
ja: グリッドのオフセット

en: Grid Settings
ja: グリッド設定

en: Grid Settings...
ja: グリッド設定...

en: Grid Visibility and Type
ja: グリッドの表示方法と種類

en: Grid color:
ja: グリッドの色:

en: Grid settings...
ja: グリッド設定...

en: Grid spacing:
ja: グリッド間隔

en: Grid type:
ja: グリッドの種類:

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides...
ja: ガイド...

en: Guillotine...
ja: ギロチンで切断しています...

en: HTML Page Options
ja: HTML ページオプション

en: H_ighlight:
ja: ハイライト(_I):

en: H_ue
ja: 色相(_U):

en: H_ue:
ja: 色相(_U):

en: He_xagons
ja: 六角形(_X)

en: Height of the paper that you wish to print to
ja: 印刷したい紙の縦のサイズ

en: Height:
ja: 高さ:

en: Help ID '%s' unknown
ja: ヘルプ ID '%s' が分かりません

en: Hey where has the object gone ?
ja: オブジェクトはどこに行ってしまったのでしょう?

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ja: 値を大きくすると効果が大きくなる

en: Higher values makes the highlights more focused
ja: 大きな値にするとハイライトがくっきりする

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ja: 大きな値にすると物体がより光を反射する (明るく見える)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ja: 値を大きくすると影響を受ける領域が小さくなる

en: Highlight:
ja: ハイライト:

en: Highlights:
ja: ハイライト:

en: Ho_rizontal base:
ja: 水平方向基準(_R):

en: Horizontal
ja: 水平

en: Horizontal Color
ja: 水平色

en: Horizontally
ja: 水平

en: Horseshoe
ja: 蹄鉄

en: Hot
ja: ホット

en: Hot spot _X:
ja: ホットスポット _X:

en: Hot...
ja: ホット...

en: How many units make up an inch.
ja: 1 インチに相当する単位はどのくらいか.

en: How much to "darken" the drop shadow
ja: 影で暗くする量

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ja: ブラシストロークの端を "暗く" する量

en: How much to blur the drop shadow
ja: 落した影をぼかす量

en: Hue
ja: 色相

en: Hue Rotation:
ja: 色相回転:

en: Hue Variations
ja: 色相種類:

en: Hue _frequency:
ja: 色相周波数(_F):

en: Hue _phaseshift:
ja: 色相位相変位(_P):

en: Hue:
ja: 色相:

en: ITER:
ja: 繰り返し:

en: IWarp
ja: 対話型歪め

en: I_ntensity
ja: 強度(_N)

en: I_nteractive
ja: インタラクティブ(_N)

en: I_nverted image
ja: 反転画像(_N)

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ja: チェックしておくと GTM は単なる表の部分の HTML だけではなく <HTML> や <BODY> 等のタグも含む完全な HTML 文書を出力します.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ja: チェックしておくと RWSPAN と COLSPAN を用いて均質な色の矩形部分を一つの大きなセルにします.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
ja: チェックしてある場合には右側から, そうでなければ左側からマッピングします.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ja: チェックしてない場合には極座標から直交座標への変換, チェックした場合には直交座標から極座標へ変換されます.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ja: チェックしてない場合には画像の下側を中心に, 上側を外に向けてマッピングします. チェックした場合には逆になります.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
ja: このオプションを有効にすると, 高い色値と低い色値が逆転される.

en: If you enable this option the preview will be redrawn automatically
ja: このオプションを有効にするとプレビューは自動的に再描画されます

en: Illusion
ja: 幻

en: Illusion...
ja: 幻を描いています...

en: Im_age
ja: 画像(_A)

en: Image
ja: 画像

en: Image / Output Settings
ja: 画像 / 出力設定

en: Image Composing
ja: 画像を構成しています

en: Image Selection
ja: 画像選択

en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: Image _Type:
ja: 画像の種類(_T):

en: Image dimensions: %d x %d
ja: 画像寸法: %d x %d

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
ja: 画像はグレースケール画像ではありません (bpp=%d)

en: Image name:
ja: 画像名:

en: Image size has changed.
ja: 画像サイズが変更されました.

en: Image type:
ja: 画像の種類:

en: Images for the Cap Faces
ja: 表面に被せる画像

en: Images have different size
ja: 画像の大きさが異なっています

en: In_verse
ja: 反転(_V)

en: Inch
ja: インチ

en: Include decorations
ja: ウィンドウ飾りも含める

en: Indexed
ja: インデックス

en: Indexed Palette Type
ja: インデックスパレット型

en: Initial value:
ja: 初期値:

en: Input levels:
ja: 入力レベル:

en: Insert Point
ja: 端点挿入

en: Integer
ja: 整数

en: Intensity
ja: 強度

en: Intensity Levels
ja: 強度レベル

en: Intensity of original color when lit by a light source
ja: 光源に照らされた場合の元の色の強度

en: Interlace
ja: インターレース

en: Internal GIMP procedure
ja: GIMP 内部プロシージャ

en: Intersection
ja: 交点

en: Intersection Color
ja: 交点色

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
ja: ブラシファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列

en: Inversion
ja: 反転

en: Inverts the Papers texture
ja: 紙テクスチャを反転する

en: Isometric
ja: 正三角形

en: It is highly recommended to add
     (gimpressionist-path "%s")
    (or similar) to your gimprc file.
ja:   (gimpressionist-path "%s")
    のように gimprc に付け足すことを
    強くお勧めします.

en: Iterations:
ja: 繰り返し:

en: JNG + delta PNG
ja: JNG と デルタ PNG

en: JPEG compression quality:
ja: JPEG 圧縮品質:

en: JPEG preview
ja: JPEG プレビュー

en: Jigsaw
ja: ジグソーパズル

en: Jigsaw Style
ja: ジグソースタイル

en: Julia
ja: ジュリア

en: Keep image's values
ja: 画像の値を保持

en: Keep original
ja: オリジナルを残す

en: Keep the first value
ja: 最初の値を保持

en: L_eading
ja: きっかけ(_E)

en: L_eft Border
ja: 左の縁(_E)

en: L_ength:
ja: 長さ(_E):

en: L_inear
ja: 線形(_I)

en: Lambda
ja: ラムダ

en: Landscape
ja: 横置き

en: Laplace...
ja: ラプラス変換しています...

en: Larg_e 3x3
ja: 大きな 3x3(_E)

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
ja: %s レイヤーにはアルファチャンネルがありません. 飛ばします

en: Left
ja: 左

en: Left edge
ja: 左端

en: Left:
ja: 左:

en: Lens Effect
ja: レンズ効果

en: Less Sat:
ja: 彩度小:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ja: 中心からの方向によってストロークの方向を決めさせる

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ja: 中心からの方向によってストロークサイズを決めさせる

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ja: 部分的な値 (明度) によってストロ−クの方向を決めさせる

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ja: 部分的な値 (明度) によってストロークサイズを決めさせる

en: Level
ja: レベル

en: Light
ja: 光源

en: Light 1
ja: 光源 1

en: Light 2
ja: 光源 2

en: Light 3
ja: 光源 3

en: Light 4
ja: 光源 4

en: Light 5
ja: 光源 5

en: Light 6
ja: 光源 6

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: Light _direction:
ja: 光の方向(_D):

en: Light intensity
ja: 光源強度

en: Light source X direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの X 方向要素

en: Light source X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の X 位置

en: Light source Y direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Y 方向要素

en: Light source Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Y 位置

en: Light source Z direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Z 方向要素

en: Light source Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Z 位置

en: Lighter
ja: 明るく

en: Lighter:
ja: 明るく:

en: Lighting Effects
ja: ライト効果

en: Lighting Effects...
ja: ライト効果...

en: Lighting preset:
ja: ライトプリセット:

en: Lightsource color:
ja: 光源色:

en: Lightsource type:
ja: 光源種:

en: Line
ja: 線形

en: Linear
ja: 線形

en: Link Type
ja: リンクの種類

en: List View
ja: リスト表示

en: Lizard
ja: 線形

en: Lo_ng-staggered
ja: 長期的にずらす(_N)

en: Lo_wer Border
ja: 下の縁(_W)

en: Load Curve Points from file
ja: カーブ点をファイルから読み込み

en: Load FITS File
ja: FITS ファイル読込

en: Load Flame
ja: 炎読込

en: Load Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータ読み込み

en: Load Gfig object collection
ja: Gfig オブジェクトコレクションを読み込む

en: Load Imagemap
ja: イメージマップ読み込み

en: Load KISS Palette
ja: KISS パレットの読み込み

en: Load Lighting Preset
ja: ライトプリセットの読み込み

en: Load Parameters from
ja: パラメータ読み込み

en: Load PostScript
ja: PostScript 読み込み

en: Load a fractal from file
ja: フラクタルをファイルから読み込み

en: Load the curves from a file
ja: カーブをファイルから読み込み

en: Loading Screen Shot...
ja: 画面取り込みの読み込み...

en: Lock _thresholds
ja: 閾値固定(_T)

en: Logarithmic
ja: 対数型

en: Loop
ja: ループ

en: Lower selected object
ja: 選択オブジェクトを下に

en: Luminosity _Threshold:
ja: 光度しきい値(_T):

en: Luminosity freq_uency:
ja: 発光周波数(_U):

en: Luminosity pha_seshift:
ja: 光度位相変換(_S):

en: MNG Options
ja: MNG オプション

en: MNG animation
ja: MNG 動画

en: Ma_ximum height:
ja: 最大の高さ(_X):

en: Magen_ta
ja: マゼンダ(_T)

en: Magenta
ja: マゼンダ

en: Magenta:
ja: マゼンタ:

en: Magenta_K
ja: マゼンダ_K

en: Main Options
ja: 主オプション

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ja: バンプ高が 0 の部分は出力画像を透明にする

en: Make image transparent outside object
ja: オブジェクト部分以外は透明にする

en: Man'o'war
ja: マンオーウォー

en: Mandelbrot
ja: マンデルブロー

en: Mandelbrot Parameters
ja: マンデルブローパラメータ

en: Manual
ja: マニュアル

en: Manually specify the stroke orientation
ja: マニュアルでストローク方向を指定する

en: Manually specify the stroke size
ja: ストロークサイズをマニュアル指定

en: Map Color Range
ja: マップする色範囲

en: Map Images to Box Faces
ja: 画像を直方体の表面にマップ

en: Map file format
ja: マップファイル形式

en: Map to Object
ja: オブジェクトにマップ

en: Map to:
ja: マップ対象:

en: Mapping colors...
ja: 色をマップしています...

en: Marble
ja: マーブル

en: Mask File
ja: マスクファイル

en: Material properties
ja: 材質設定

en: Matrix
ja: 行列

en: Max RGB
ja: RGB 値最大

en: Max RGB...
ja: RGB 値最大...

en: Max undo:
ja: 最大アンドゥ:

en: Max. Memory:
ja: 最大メモリ:

en: Maximum height for bumps
ja: バンプマップの最大の高さ:

en: Maximum size:
ja: 最大サイズ:

en: Merging...
ja: 混ぜ合わせています...

en: Midtones:
ja: 中間色:

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Misc arrange:
ja: その他のアレンジ:

en: Mo_dify green channel
ja: 緑チャンネルを変更(_D)

en: Mo_dify saturation channel
ja: 彩度チャンネルを変更(_D)

en: Mod_ify blue channel
ja: 青チャンネルを変更(_I)

en: Mod_ify luminosity channel
ja: 発光チャンネルを変更(_I)

en: Mode
ja: モード

en: Mode _1
ja: モード_1

en: Mode _2
ja: モード_2

en: Modify Curves
ja: カーブ変更

en: More Sat:
ja: 彩度大:

en: Mosaic
ja: モザイク

en: Motion Blur
ja: モーションぼかし

en: Motion Blurring...
ja: モーションぼかし...

en: Move
ja: 移動

en: Move Down
ja: 下げる

en: Move Sash
ja: サッシ移動

en: Move Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを移動

en: Move To Front
ja: 最前に移動

en: Move Up
ja: 上げる

en: Move a single point
ja: 一つのポイントを移動

en: Move an object
ja: オブジェクトを移動

en: Movement
ja: 移動

en: Multiple (57):
ja: 倍数 (57):

en: Multiply gradient (0,1)
ja: (0,1) の傾斜倍する

en: Multiply rand. value (0,1)
ja: (0,1) の乱数倍する

en: Multiply rand. value (0,2)
ja: (0,2) の乱数倍する

en: My first fractal
ja: 初めてのフラクタル

en: NL Filter
ja: 非線形フィルタ

en: NL Filter...
ja: 非線形フィルタ...

en: Name
ja: 名称

en: Neon Detection
ja: ネオン抽出

en: Neon...
ja: ネオン...

en: New Fractal
ja: 新規フラクタル

en: New GFlare
ja: 新規 GFlare

en: New Unit
ja: 新しい単位

en: New seed
ja: 新しい種

en: Newsprin_t...
ja: 新聞印刷(_T)...

en: Newsprint
ja: 新聞印刷

en: Newsprint...
ja: 新聞印刷...

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ja: gimprc 中に %s が見つかりません:
    (%s "%s")
    のように %s ファイルに追加して下さい.

en: No data captured
ja: 何も取り込まれませんでした

en: No light
ja: 光源無し

en: No matches
ja: マッチ無し

en: No selection to convert
ja: 変換する選択領域がありません

en: Noise
ja: ノイズ

en: None
ja: なし

en: Normal
ja: 標準

en: Normal:
ja: 通常:

en: Normalizing...
ja: 正規化しています...

en: Nothing to crop.
ja: 切り抜くものがありません

en: Number of Colors
ja: 色数

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ja: M_RU エントリの数 (1 - 16):

en: Number of Tiles
ja: タイル数

en: Number of _Frames:
ja: フレーム数(_F):

en: Number of _Undo levels (1 - 99):
ja: アンドゥレベルの数 (1 - 99)(_U):

en: Number of cells:
ja: セル数:

en: Number of colors:
ja: 色数:

en: Number of pieces going across
ja: 横方向のピース数

en: Number of pieces going down
ja: 縦方向のピース数

en: Number of times to apply filter
ja: フィルタを適用する回数

en: Numbering
ja: 番号付

en: O_ffset:
ja: オフセット(_F):

en: O_pacity:
ja: 不透明度(_P):

en: O_ptions
ja: オプション(_P)

en: O_rientation
ja: 向き(_R)

en: O_thers
ja: その他(_T)

en: O_utput LPI:
ja: 出力 LPI(_U):

en: O_utput channel:
ja: 出力レベル(_U):

en: O_verlap:
ja: 重なり(_V):

en: O_verlay
ja: オーバーレイ(_V)

en: O_versample:
ja: オーバーサンプル(_V):

en: Object Details
ja: オブジェクト詳細

en: Object X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの X 位置

en: Object Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Y 位置

en: Object Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Z 位置

en: Off_set:
ja: オフセット(_S):

en: Offset (1):
ja: オフセット (1)

en: Offset all vectors with a given angle
ja: 全てのベクトルに角度を与えてオフセットする

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Oil Painting...
ja: 油絵化しています...

en: Oilify
ja: 油絵化

en: On Edges:
ja: 周辺部:

en: On Film:
ja: フィルム上には:

en: Op_acity:
ja: 不透明度(_A):

en: Op_tions
ja: オプション(_T)

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Open
ja: 開く

en: Open File
ja: ファイルを開く

en: Opening '%s'...
ja: '%s' を開いています...

en: Opens up the Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタを開く

en: Opens up the Size Map Editor
ja: サイズマップエディタを開く

en: Optimize
ja: 最適化

en: Optimize (for _GIF)
ja: GIF 用最適化 (_G)

en: Optimize the output for the type of image being printed
ja: 印刷される画像の種類によって出力を最適化します

en: Optimizing Animation...
ja: 動画を最適化しています...

en: Options
ja: オプション

en: Or_ientation
ja: 向き(_I)

en: Orientation
ja: 向き

en: Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタ

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Original
ja: オリジナル

en: Original intensity
ja: オリジナル強度

en: Original:
ja: オリジナル:

en: Ot_her
ja: その他(_H)

en: Output
ja: 出力

en: Output Levels:
ja: 出力レベル:

en: Output type:
ja: 出力の種類:

en: Outside Type
ja: 外側の種類:

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: PGM image
ja: PGM 画像

en: PNG + delta PNG
ja: PNG と デルタ PNG

en: PNM Image
ja: PNM 画像

en: PNM image
ja: PNM 画像

en: PNM save cannot handle images with alpha channels.
ja: PNM による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: PNM: Error reading file.
ja: PNM: ファイル読み込みエラー

en: PNM: Invalid X resolution.
ja: PNM: 不正な X 解像度です.

en: PNM: Invalid Y resolution.
ja: PNM: 不正な Y 解像度です.

en: PNM: Invalid file.
ja: PNM: 不正なファイルです.

en: PNM: Invalid maximum value.
ja: PNM: 不正な最大値です.

en: PNM: Premature end of file.
ja: PNM: ファイルが千切れています.

en: PPD File:
ja: PPD ファイル:

en: PPM image
ja: PPM 画像

en: PS Diamond
ja: PS ダイアモンド

en: PS Square (Euclidean Dot)
ja: PS 四角 (ユークリッド点)

en: P_aper
ja: 紙(_A)

en: P_review
ja: プレビュー(_R)

en: Page Curl...
ja: ページをめくっています...

en: PageSetupDlg failed: %d
ja: PageSetupDlg 失敗: %d

en: Pagecurl Effect
ja: ページめくり効果

en: Pages:
ja: ページ:

en: Paint Mode:
ja: 描画モード:

en: Paint edges
ja: 端も塗る

en: Painting...
ja: 描画しています...

en: Pal_ette File:
ja: パレットファイル(_E)

en: Palette
ja: パレット

en: Paper Tile
ja: 紙タイル

en: Paper Tile...
ja: 紙タイル...

en: Parameter k:
ja: パラメータ K:

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Parse error in '%s':
    %s
ja: ファイル '%s' の解析エラー
    %s

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Pasted
ja: ペースト結果

en: Pasting...
ja: ペーストしています...

en: Pattern fill
ja: パターンで埋める

en: Percent
ja: パーセント

en: Percentage of pixels to be filtered
ja: フィルタを通すピクセルの割合

en: Photograph
ja: 写真

en: Pieces:
ja: 部品数:

en: Ping pong
ja: ピンポン

en: Pixel _Height:
ja: タイル高(_H):

en: Pixel _Width:
ja: ピクセル幅(_W):

en: Pixelize
ja: ピクセル化

en: Pixelizing...
ja: ピクセル化しています...

en: Pixels
ja: ピクセル

en: Pl_acement
ja: 配置(_A)

en: Place strokes randomly around the image
ja: 画像周りにランダムなストロークを配置する

en: Placement
ja: 配置

en: Plane
ja: 面

en: Plasma
ja: プラズマ

en: Plasma...
ja: プラズマ...

en: Play/Stop
ja: 再生/停止

en: Playback:
ja: 再生:

en: Please check your installation.
ja: インストールを確認してください。

en: Plural
ja: 複数形

en: Point
ja: 点光源

en: Point light
ja: 点光源

en: Polar
ja: 極

en: Polarize
ja: 極座標

en: Polarizing...
ja: 極座標に変換しています...

en: Polygon
ja: ポリゴン

en: Portrait
ja: 縦置き

en: Position
ja: 位置

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ja: PostScript による保存はアルファチャンネルを取り扱えません

en: Pre_view
ja: プレビュー(_V)

en: Preferences
ja: 環境設定

en: Preserve the original image as a background
ja: 元画像を背景として残す

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview Size
ja: プレビューサイズ

en: Preview as You Drag
ja: ドラッグに合わせてプレビュー

en: Print Color Adjust
ja: 印刷色調整

en: Print and
    Save Settings
ja: 印刷と
    設定保存

en: Print in black and white (no color, and no shades of gray)
ja: 白色と黒色で印刷 (灰色の影もなし)

en: Print in shades of gray using black ink
ja: 黒インクを使って灰色の影を印刷

en: PrintDlg failed: %d
ja: PrintDlg 失敗: %d

en: Printer Model:
ja: プリンタモデル:

en: Printer Settings
ja: プリンタ設定

en: Printer doesn't support bitmaps
ja: プリンタがビットマップをサポートしていません

en: Printing...
ja: 印刷しています...

en: Probability Gradient:
ja: 確率グラデーション:

en: Progressive
ja: プログレッシブ

en: Propagating Value Channel
ja: 明度チャンネルを伝搬

en: Propagating _Alpha Channel
ja: アルファチャンネルを伝搬(_A)

en: Qbist ...
ja: Qビスト...

en: Quality:
ja: 品質:

en: R, G, B (normal)
ja: R, G, B (通常)

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
ja: RGBA/GRAYA の描画対象ではありません.

en: R_adius:
ja: 半径(_A):

en: R_andomization (%):
ja: 乱数度 (%)(_A):

en: R_ecursive
ja: 再帰的(_E)

en: R_ed
ja: 赤(_E)

en: R_ed threshold:
ja: 赤閾値(_E):

en: R_epeat:
ja: 繰り返し(_E):

en: R_everse
ja: 逆転(_E)

en: Radial
ja: 半径

en: Radial Gradient:
ja: 半径方向グラデーション:

en: Radians
ja: ラジアン

en: Radians/Pi
ja: ラジアン/π

en: Radius
ja: 半径

en: Radius:
ja: 半径:

en: Raise selected object
ja: 選択オブジェクトを上に

en: Random
ja: 乱数

en: Random Hurl 1.7
ja: ランダムに浴びせる 1.7

en: Random Pick 1.7
ja: ランダムにつまむ 1.7

en: Random Seed:
ja: 乱数種:

en: Random Slur 1.7
ja: ランダムにごまかす 1.7

en: Random _seed:
ja: 乱数種(_S):

en: Random seed
ja: 乱数種

en: Random shared
ja: 共通乱数

en: Random, ch. independent
ja: 乱数, チャンネル非依存

en: Randomly
ja: 乱数で

en: Randoms from seed
ja: 種を元にした乱数

en: Randoms from seed (shared)
ja: 共通種を元にした乱数

en: Ranks:
ja: 並び:

en: Raw
ja: 生

en: Raw Image Data
ja: 生画像データ

en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

en: Re_d
ja: 赤(_D)

en: Reads the selected Preset into memory
ja: メモリに選択したプリセットを読み込みます

en: Realtime Preview
ja: リアルタイムプレビュー

en: Recompute preview image
ja: プレビュー画像を再計算する

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Red
ja: 赤

en: Red _frequency:
ja: 赤周波数(_F):

en: Red _phaseshift:
ja: 赤位相変位(_P):

en: Red:
ja: 赤:

en: Redo
ja: リドゥ

en: Redo last zoom
ja: 最後の拡大をリドゥ

en: Redraw
ja: 再描画

en: Redraw preview
ja: 再描画プレビュー

en: Reduce _Luminance
ja: 発光を減らす(_L)

en: Reduce _Saturation
ja: 彩度を減らす(_S)

en: Reflectivity
ja: 反射性

en: Refresh the Preview window
ja: プレビューウィンドウの更新

en: Regular Polygon Number of Sides
ja: 規則的ポリゴンの側面数

en: Relati_ve link
ja: 相対リンク(_V)

en: Relief:
ja: 浮き彫り:

en: Remap Colorized...
ja: 再マップ色付けしています...

en: Remo_ve
ja: 削除(_V)

en: Removing Animation Background...
ja: 動画の背景を削除しています...

en: Removing color...
ja: カラーマップを削除しています...

en: Render Flare...
ja: フレアを描画しています...

en: Rendering
ja: レンダリング

en: Rendering Blast...
ja: 暴風にさらしています...

en: Rendering Fractal...
ja: フラクタルを描いています...

en: Rendering IFS (%d/%d)...
ja: IFS 描画しています (%d/%d)...

en: Rendering Sphere...
ja: 球体を描画しています...

en: Rendering SuperNova...
ja: 超新星を描画しています...

en: Rendering Tiles...
ja: タイルを描画しています...

en: Rendering Wind...
ja: 風を描いています...

en: Replace
ja: 置換

en: Reread the folder of Presets
ja: プリセットのディレクトリを再読み込みします

en: Rescan Gradients
ja: グラデーション再読み込み

en: Rescan for Fractals
ja: フラクタルを再スキャン

en: Reset parameters to default values
ja: パラメータを初期値に戻す

en: Resolution
ja: 解像度

en: Resolution and quality of the print
ja: 印刷の解像度と質

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ja: ガイド範囲の結果: %d,%d から %d,%d (%d マス)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ja: ガイド範囲の結果: 0,0 (0 マス)

en: Return Values
ja: 返り値

en: Revert to the original image
ja: 元画像に戻す

en: Rewind
ja: 巻戻し

en: Right
ja: 右

en: Right Border:
ja: 右縁:

en: Right edge
ja: 右端

en: Right:
ja: 右:

en: Ripple
ja: 波紋

en: Rippling...
ja: 波立たせています...

en: Ro_tation:
ja: 回転(_T):

en: Ro_w:
ja: 列(_W):

en: Rotat_e:
ja: 回転(_E):

en: Rotate X:
ja: 回転 X:

en: Rotate Y:
ja: 回転 Y:

en: Rotate Z:
ja: 回転 Z:

en: Rotated
ja: 回転

en: Rotating the colormap...
ja: カラーマップを回転しています...

en: Rotating...
ja: 回転しています...

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation angle about X axis
ja: X 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Y axis
ja: Y 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Z axis
ja: Z 軸中心の回転角

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Roughness
ja: 荒さ

en: Round
ja: 丸

en: RunLength Encoded
ja: RLE エンコード

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
ja: SUNRAS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: S_catter HSV...
ja: HSV 散乱(_C)...

en: S_econd Color:
ja: 第二色(_E):

en: S_elect Window After
ja: 後でウィンドウを選択(_E)

en: S_elector
ja: 選択(_E)

en: S_hrink
ja: すぼめる(_H)

en: S_ine
ja: サイン波(_I)

en: S_trength exp.:
ja: 強さ指数(_T):

en: S_trength:
ja: 強さ(_T):

en: S_triped
ja: 縞(_T)

en: S_wap
ja: 入れ替え(_W)

en: S_wirl CCW
ja: 渦巻 CCW(_W)

en: Same
ja: 同じ

en: Sample Analyze...
ja: サンプルを解析...

en: Sample Colorize
ja: サンプル色付け

en: Sample:
ja: サンプル:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ja: 色をブラシの中心にあるピクセルから取得する

en: Sat_uration
ja: 彩度(_U)

en: Satu_ration
ja: 彩度

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation Variations
ja: 彩度バリエーション

en: Saturation fr_equency:
ja: 彩度周波数(_E):

en: Saturation ph_aseshift:
ja: 彩度位相変位(_A):

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Save
ja: 保存

en: Save
    Settings
ja: 設定を
    保存

en: Save Brush
ja: ブラシの保存

en: Save Current
ja: 現状保存

en: Save Curve Points to file
ja: カーブ点をファイルに保存

en: Save File
ja: ファイルを保存

en: Save Flame
ja: 炎保存

en: Save Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータを保存

en: Save Gfig Drawing
ja: Gfig 画像を保存

en: Save Imagemap
ja: イメージマップ保存

en: Save Lighting Preset
ja: ライトプリセットの保存

en: Save Parameters to
ja: パラメータを保存

en: Save active fractal to file
ja: アクティブなフラクタルをファイルに保存

en: Save as BMP
ja: BMP 形式で保存する

en: Save as Brush
ja: ブラシ形式で保存

en: Save as Brush Pipe
ja: ブラシパイプ形式で保存

en: Save as C-Source
ja: C ソースコード形式で保存する

en: Save as GIF
ja: GIF 形式で保存

en: Save as JPEG
ja: JPEG 形式で保存する

en: Save as MNG
ja: MNG 形式で保存する

en: Save as PNG
ja: PNG 形式で保存する

en: Save as PNM
ja: PNM 形式で保存する

en: Save as PSP
ja: PSP 形式で保存する

en: Save as Pattern
ja: パターン形式で保存

en: Save as PostScript
ja: PostScript 形式で保存

en: Save as SGI
ja: SGI 形式で保存

en: Save as SUNRAS
ja: SUNRAS 形式で保存する

en: Save as TGA
ja: TGA 形式で保存

en: Save as TIFF
ja: TIFF 形式で保存

en: Save as Text
ja: テキスト形式で保存

en: Save as XBM
ja: XBM 形式で保存

en: Save as XJT
ja: XJT 形式で保存

en: Save as XPM
ja: XPM 形式で保存する

en: Save comme_nt
ja: コメントを保存(_N)

en: Save creation _time
ja: 作成日時を保存(_T)

en: Save creation time
ja: 作成日時を保存

en: Save current...
ja: 現状保存...

en: Save resolution
ja: 解像度を保存

en: Save the current settings to the specified file
ja: 現在の設定を特定のファイルの保存します

en: Save the curves to a file
ja: カーブをファイルに保存

en: Saved
ja: 保存済

en: Saving '%s'...
ja: '%s' を保存しています...

en: Saw_tooth
ja: 鋸歯(_T)

en: Sc_ale 1:
ja: スケール 1(_A):

en: Sc_attering:
ja: 散乱(_A):

en: Sca_le 2:
ja: スケール 2(_L):

en: Scale Hue by:
ja: 色相倍率:

en: Scale Value by:
ja: 明度倍率:

en: Scale X:
ja: 拡大縮小 X:

en: Scale Y:
ja: 拡大縮小 Y:

en: Scale Z:
ja: 拡大縮小 Z:

en: Scale:
ja: 拡大縮小:

en: Scaling:
ja: 拡大縮小:

en: Scatter HSV
ja: HSV 散乱

en: Scattering HSV...
ja: HSV 散乱...

en: Screen
ja: スクリーン

en: Screen Shot
ja: 画面取り込み

en: Search by _Blurb
ja: 説明で検索(_B)

en: Search by _Name
ja: 名前で検索(_N)

en: Searching - please wait
ja: 検索中 - お待ち下さい

en: Searching by blurb - please wait
ja: 説明で検索中 - お待ち下さい

en: Searching by name - please wait
ja: 名前で検索中 - お待ち下さい

en: Seascape
ja: 逆横置き

en: Second Destination Color
ja: 2つ目の宛色

en: Second Flares Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

en: Second Source Color
ja: 2つ目の元色

en: Second color
ja: 第二色

en: Seconds Delay
ja: 秒後

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ja: 乱数の種 ("種を元に"モードでのみ有効)

en: Seed:
ja: 種:

en: Select
ja: 選択

en: Select All
ja: 全て選択

en: Select Color
ja: 色を選択

en: Select Film Color
ja: フィルム色を選択

en: Select HTML file
ja: HTML ファイル選択

en: Select Image File
ja: 画像ファイル選択

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Number Color
ja: 番号の色を選択

en: Select Palette File to Load
ja: 選択パレットファイルを読み込む

en: Select Pixels by
ja: ピクセル選択法

en: Select Region
ja: 領域選択

en: Select _All
ja: 全てを選択(_A)

en: Select all
ja: 全てを選択

en: Select an object
ja: オブジェクトの選択

en: Select existing area
ja: 既存領域を選択

en: Select folder and rescan collection
ja: ディレクトリを選んでコレクションを再スキャンする

en: Select lightsource color
ja: 光源色選択

en: Select next smvector
ja: 次の smvector を選択する

en: Select next vector
ja: 次のベクトルを選択する

en: Select previous smvector
ja: 前の smvector を選択する

en: Select previous vector
ja: 前のベクトルを選択する

en: Select the desired output type
ja: 希望する出力形式を選択してください

en: Select the name of the printer (not the type, or model, of printer) that you wish to print to
ja: 印刷を行いたいプリンタの名前を選択してください(名前とはプリンタの型番やモデルのことではありません)

en: Select the orientation: portrait, landscape, upside down, or seascape (upside down landscape)
ja: 用紙の向き選択してください: 縦置き, 横置き, 逆縦置き, 逆横置き

en: Select your printer model
ja: プリンタのモデルを選択してください

en: Select:
ja: 選択:

en: Selected:
ja: 選択時:

en: Selection
ja: 選択

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
ja: 選択サイズが偶数ではありません.
    並べる迷路がうまくできないかもしれません.

en: Selective Gaussian Blur
ja: 選択的ガウシアンぼかし

en: Selective Gaussian Blur...
ja: 選択的ガウシアンぼかし...

en: Selective Load Settings
ja: 選択可能な設定読み込み

en: Selective Load from
ja: 選択的読み込み

en: Selects a random direction of each stroke
ja: 個々のストロークの方向をランダムに選ぶ

en: Selects a random size for each stroke
ja: 個々のストロークにランダムサイズを選ぶ

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ja: 結果画像が継目無しに並べられるようにするかどうか

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ja: 画像の周りに出ていくようにブラシストロークさせるかどうか

en: Semi-Flattening...
ja: 半統合しています...

en: Send To Back
ja: 最後に移動

en: Separate to:
ja: 分離方法:

en: September 31, 1999
ja: 1999年 9月 31日

en: Set light source color
ja: 光源色設定

en: Set the contrast of the print
ja: 印刷のコントラストを設定する

en: Set the scale (size) of the image
ja: 画像の倍率(サイズ)を設定する

en: SetStretchBltMode failed (warning only)
ja: SetStretchBltMode 失敗 (警告)

en: Settings
ja: 設定

en: Settings for this Mapfile
ja: このマップファイルに対する設定

en: Setup Printer
ja: プリンタの設定

en: Shadow blur:
ja: 影ぼかし:

en: Shadow darken:
ja: 影の暗度:

en: Shadow depth:
ja: 影深度:

en: Shadows:
ja: 陰:

en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Sharpening...
ja: 明瞭にしています...

en: Shear:
ja: 剪断:

en: Shift
ja: ずらし

en: Shifting...
ja: ずらしています...

en: Should an Inverse Effect be done?
ja: 反転効果にするかどうか

en: Should the Luminosity be preserved?
ja: 光度を保存するかどうか

en: Show
ja: 表示

en: Show Line Frame
ja: 漸近線の表示

en: Show all objects
ja: 全てのオブジェクトを表示

en: Show area URL _tip
ja: URL部分の助言を表示(_T)

en: Show area _handles
ja: エリアハンドルの表示(_H)

en: Show color
ja: 色表示

en: Show grid
ja: グリッドの表示

en: Show image
ja: 画像の表示

en: Show next object
ja: 次のオブジェクトを表示

en: Show position
ja: 位置表示

en: Show previous object
ja: 前のオブジェクトを表示

en: Show selection
ja: 選択表示

en: Show/hide preview wireframe
ja: プレビューワイヤーフレームの表示/非表示

en: Si_ngular:
ja: 単数形(_N):

en: Sierpinski
ja: シエルピンスキ

en: Simple
ja: 単純

en: Sin_usoidal
ja: 波状(_U)

en: Sine
ja: Sin

en: Singular
ja: 単数形

en: Sinus
ja: Sin 曲線

en: Sinus: rendering...
ja: Sin 曲線: レンダリングしています...

en: Sinusoidal
ja: 波状

en: Size
ja: サイズ

en: Size (%):
ja: 大きさ (%):

en: Size Factor Gradient:
ja: 大きさ倍率グラデーション:

en: Size Map Editor
ja: サイズマップエディタ

en: Size of paper that you wish to print to
ja: 印刷したい紙のサイズ

en: Size:
ja: サイズ:

en: Sizes:
ja: サイズ:

en: Smear
ja: ぼかす

en: Smoo_th Palette...
ja: 滑らかなパレット(_H)

en: Smoo_thing
ja: スムージング(_T)

en: Smoot_h
ja: 滑らか(_H)

en: Smooth Palette
ja: 滑らかなパレット

en: Smooth samples
ja: 滑らかなサンプル

en: Smoothing X gradient...
ja: X グラデーションを滑らかにしています...

en: Smoothing Y gradient...
ja: Y グラデーションを滑らかにしています...

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Smoothness of Aliasing
ja: エイリアシングの滑らかさ

en: Smvectors
ja: サイズマップベクトル

en: Snap to grid
ja: グリッドに付ける

en: Sobel Edge Detecting...
ja: ソーベル輪郭を抽出しています...

en: Sobel Edge Detection
ja: ソーベル輪郭抽出

en: Sobel _Horizontally
ja: 水平方向ソーベル(_H)

en: Sobel _Vertically
ja: 鉛直方向ソーベル(_V)

en: Solid
ja: ソリッド

en: Solid Noise
ja: ソリッドノイズ

en: Solid Noise...
ja: ソリッドノイズを生成しています...

en: Solid colored background
ja: 背景ベタ塗り

en: Some data has been changed!
ja: いくつかのデータが変更されてます!

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ja: インデックスもしくはグレースケール画像しか保存できません.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
ja: 残念ですがチャンネルやマスクを回転させることはできません.

en: Source 1:
ja: 画像源 1:

en: Source 2:
ja: 画像源 2:

en: Source channel in file:
ja: ファイル中の元チャンネル:

en: Source channel:
ja: 元チャンネル:

en: Source color range
ja: 元の色範囲

en: Source...
ja: ソース...

en: Spacing (percent):
ja: 間隔 (パーセント):

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Sparkle
ja: きらめき

en: Sparkling...
ja: きらめかせています...

en: Spatial Transformation
ja: 空間変換

en: Specified window not found
ja: ウィンドウが指定されていません

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ja: 画像に適用する浮き彫り効果の強度を指定する (単位はパーセント)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ja: ブラシのアスペクト比を指定する

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ja: テクスチャの拡大率 (パーセントで指定する)

en: Specular:
ja: 反射:

en: Sphere
ja: 球

en: Sphere Designer
ja: 球面デザイナー

en: Spherical
ja: 球面

en: Spider
ja: 蜘蛛

en: Spike Thickness:
ja: 尖りの太さ:

en: Spiral
ja: 渦巻

en: Spot Radius:
ja: スポット半径:

en: Spots
ja: スポット

en: Spread
ja: 拡散

en: Spread Amount
ja: 拡散量

en: Spreading...
ja: 拡散させています...

en: St_rength exp.:
ja: 強さ指数(_R):

en: Standard
ja: 標準

en: Standard (R,G,B)
ja: 標準 (R,G,B)

en: Star Number of Points
ja: 星型のポイント数

en: Start angle:
ja: 開始角度:

en: Start offset:
ja: 開始オフセット:

en: StartPage failed
ja: StartPage 失敗

en: Step
ja: コマ送り

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ja: ピクセル値がこの値よりも小さくなったら止まる

en: Stretch
ja: 伸長

en: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) failed, error = %d, y = %d
ja: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) 失敗, error = %d, y = %d

en: Stroke _density:
ja: ストローク密度(_D):

en: Strong
ja: 強く

en: Style
ja: スタイル

en: Subdivide:
ja: 細分化:

en: Subsampling:
ja: サブサンプリング:

en: Substeps:
ja: サブステップ:

en: SuperNova
ja: 超新星

en: SuperNova Color Picker
ja: 超新星 色 選択

en: Sw_irl CW
ja: 渦巻 CW(_I)

en: Swap the two curves
ja: 二つのカーブを入れ替える

en: Swirl
ja: 渦巻

en: Switch to c/clockwise
ja: 反時計周りに変更

en: Switch to clockwise
ja: 時計周りに変更

en: Symbol
ja: シンボル

en: TIFF Channel
ja: TIFF チャンネル

en: T_ilable
ja: タイル可能(_I)

en: T_ile saturation:
ja: タイル彩度(_I):

en: T_ile size:
ja: タイルサイズ(_I):

en: T_ransparent background
ja: 透過背景(_R)

en: T_urbulence:
ja: 乱れ(_U):

en: T_urbulent
ja: 乱れ(_U)

en: Table Creation Options
ja: 表作成オプション

en: Table Options
ja: 表オプション

en: Target
ja: 対象

en: Temporary
ja: テンポラリ

en: Temporary Procedure
ja: テンポラリプロシージャ

en: Texture
ja: テクスチャ

en: Texture Properties
ja: テクスチャ設定

en: Texture:
ja: テクスチャ

en: Textures
ja: テクスチャ

en: The GIMP help files are not installed.
ja: GIMP ヘルプファイルがインストールされていません。

en: The amount of cellpadding.
ja: セル詰め物量.

en: The amount of cellspacing.
ja: セルの間隔.

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ja: それぞれのピースの端のハイライトの量

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ja: オリジナル画像に最も近く適合するブラシサイズが選ばれる

en: The colors are white and black.
ja: 色は白黒です.

en: The default comment is limited to %d characters.
ja: デフォルトのコメントは %d 文字までです.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ja: 影の深さ, 物体からどの程度影を離すか

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ja: オリジナル画像に最も近くなるような方向が選ばれる

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ja: 画像の中心からの距離がストロークの方向を決める

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ja: 画像の中心からの距離によってストロークサイズを決める

en: The first row of the image
ja: 画像の最初の列

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの高さ. 値もしくはパーセント.

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ja: 部分的な色相がストロークの方向を決める

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ja: 部分的な色相によってストロークサイズを決める

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
ja: GIF 形式で保存しようとしている画像中に実画像サイズより
    大きなレイヤーが含まれています. GIF 形式ではこれは許可
    されていません.
    
    全てのレイヤーを画像サイズ以下に切り詰めるか, キャンセル
    してください.

en: The largest brush to create
ja: 作成する最大ブラシサイズ

en: The layer preserves transparency.
ja: レイヤーが透明保護されています.

en: The name '%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The name `%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ja: 使用する方向 (ブラシ) の数

en: The number of pixels in the table border.
ja: 表枠のピクセル幅.

en: The number of sizes of brushes to use
ja: 使用する方向 (ブラシ) の数

en: The relative density of the brush strokes
ja: ブラシストロークの相対的な密度

en: The requested URL could not be loaded:
ja: 要求された URL は読み込めません:

en: The smallest brush to create
ja: 作成する最小ブラシサイズ

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ja: サイズマップベクトル欄.左クリックで選択した smvector を移動, 右クリックでポイントをマウスの方へ, 中クリックで新規 smvector を追加.

en: The strokes are evenly distributed across the image
ja: ストロークは画像に交差して均等に配置されます

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ja: ストロークは "流れる" パターンに従う

en: The text for the table caption.
ja: 表題文.

en: The text to go into each cell.
ja: 各セル中に配置される文字

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ja: この形式の SUN-taster ファイルは使用できません

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ja: 単位の省略形 (例 "cm" ならばセンチメートル).

en: The unit's plural form.
ja: 単位の複数形.

en: The unit's singular form.
ja: 単位の単数形.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ja: ベクトル欄. 左クリックで選択したベクトルの移動, 右クリックでポイントをマウスの方へ, 中クリックで新規ベクトルの追加.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの幅. 値もしくはパーセント.

en: There is a problem with the GIMP help files.
ja: GIMP ヘルプファイルに関する問題です。

en: This image depth is not supported
ja: この色深度は使用できません

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
ja: この文字列は GIMP の設定ファイルで単位を識別するために使われます.

en: This tool has no options
ja: このツールはオプションを持っていません

en: Thresho_ld:
ja: しきい値(_L):

en: Threshold Alpha
ja: アルファチャンネルしきい値

en: Threshold Alpha: Coloring Transparency...
ja: アルファチャンネル閾値: 半透明部分を切り分けています...

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Til_e spacing:
ja: タイル間隔(_E):

en: Tile
ja: 並べる

en: Tile source image
ja: 元画像を並べる

en: Tile source image: useful for infinite planes
ja: 元画像を並べる: 無限平面に有効

en: Tile to New Size
ja: 新しい大きさにならべる

en: TileIt
ja: それを並べる

en: Tileable
ja: タイル化可能

en: Tiler...
ja: タイルを生成しています...

en: Tiling Primitives
ja: 並べる図形

en: Tiling...
ja: 並べています...

en: To
ja: 終り

en: To Color
ja: 宛色

en: To:
ja: 宛:

en: Tools
ja: 道具

en: Top edge
ja: 上端

en: Top:
ja: 上:

en: Tr_ailing
ja: たなびき(_A)

en: Transformation %s
ja: 変換 %s

en: Transparent
ja: 透明

en: Transparent background
ja: 透過背景

en: Treat as this
ja: この色として扱う

en: Try Bounding Box
ja: 境界枠を調べる

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Type
ja: 種類

en: Type of colormap not supported
ja: このカラーマップ形式は使用できません

en: Type of ink in the printer
ja: プリンタのインクの種類

en: Type of light source to apply
ja: 適用する光源の種類

en: Type of media you're printing to
ja: 印刷しようとしている用紙の種類

en: Type of object to map to
ja: マップするオブジェクトの形状

en: Type:
ja: 種類:

en: UnOptimizing Animation...
ja: 動画を非最適化しています...

en: Unable to add additional point.
ja: これ以上点を追加できません.

en: Undo
ja: アンドゥ

en: Undo last zoom
ja: 最後の拡大をアンドゥ

en: Unit
ja: 単位

en: Unit Editor
ja: 単位エディタ

en: Unit factor must not be 0.
ja: 単位乗数は0であってはなりません.

en: Units
ja: 単位

en: Units:
ja: 単位:

en: Unnamed
ja: 名称未設定

en: Unselect
ja: 非選択

en: Unselect All
ja: 選択無し

en: Unsharp Mask
ja: 非シャープ化マスク

en: Unsupported bit depth (%d)!
ja: 利用できない色数 (%d)!

en: Unsupported format or Clipboard empty!
ja: サポートしていない形式かクリップボードが空です!

en: Untitled
ja: 名称未設定

en: Update
ja: 更新

en: Upper left
ja: 左上

en: Upper left _x:
ja: 左上 _X:

en: Upper left _y:
ja: 左上 _Y:

en: Upper right
ja: 右上

en: Upside down
ja: 逆縦置き

en: Us_e macros instead of struct
ja: struct ではなくマクロを使う(_E)

en: Use GIMP guides...
ja: GIMP のガイドを使う...

en: Use Gimp Guides
ja: Gimp のガイドを使う

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ja: 背景を透明にする; 塗った部分だけが見えます

en: Use average value
ja: 平均値を使う

en: Use cosine-function for this color component
ja: この色要素に対して Cos 関数を使用する

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
ja: この色チャンネルに対して三角関数ではなく線形マッピングを使用する

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ja: 結果に"すじ"が見えにくいように log log スムージングする

en: Use loglog smoothing
ja: loglog スムージングを使う

en: Use reverse value
ja: 逆数を使う

en: Use sine-function for this color component
ja: この色要素に対して Sin 関数を使用する

en: Use subcolors
ja: サブカラー使用

en: Use the background color
ja: 背景色を使う

en: V_alue
ja: 値(_A)

en: Value
ja: 明度

en: Value Invert...
ja: 明度を反転させています...

en: Value Propagate
ja: 明度伝搬

en: Value Propagating...
ja: 明度を伝搬させています...

en: Value Variations
ja: 明度バリエーション

en: Value:
ja: 明度:

en: Van Gogh (LIC)
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)

en: Van Gogh (LIC)...
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)...

en: Vector _Angle:
ja: ベクトル角度(_A):

en: Vector _Length:
ja: ベクトル長(_L):

en: Vectors
ja: ベクトル

en: Ver_tical base:
ja: 垂直方向基準(_T):

en: Vertical
ja: 鉛直

en: Vertical Color
ja: 鉛直色

en: Vertically
ja: 鉛直

en: Very dark
ja: とても暗い

en: Video
ja: ビデオ

en: Video/RGB...
ja: ビデオ/RGB...

en: View Source
ja: ソースを表示

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点から最近接のサイズマップベクトルのみが影響を持ちます

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点について最近接ベクトルのみが影響を与えます

en: Vorte_x
ja: 渦(_X)

en: Vortex_2
ja: 渦_2

en: Vortex_3
ja: 渦_3

en: W_rite extra mask file
ja: 外部マスクファイルに書く(_R)

en: Warning
ja: 警告

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ja: 警告: 元と先のチャンネルが同じです.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないレイヤーモード %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないパス種 %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされない単位系 %d が XJT に保存されました

en: Warp
ja: ワープ

en: Warping Frame No. %d...
ja: %d番目のフレームを歪めています...

en: Warping...
ja: 歪めています...

en: Wave Type
ja: 波の種類

en: Waves
ja: 波

en: Waving...
ja: 波立たせています...

en: Weak
ja: 少し

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ja: チェックを入れると, 画像はアスペクトル比を変更せずに与えられたサイズに合うように調整されて出力されます.

en: Whirl and Pinch
ja: ぐるぐるひねる

en: Whirling and Pinching...
ja: ぐるぐるひねっています...

en: White
ja: 白

en: Width of the paper that you wish to print to
ja: 印刷したい紙の横のサイズ

en: Width:
ja: 幅:

en: Wind
ja: 風

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: With gradient power (0,1)
ja: (0,1) の傾斜乗する

en: With p and random (0,1)
ja: p と (0,1) の乱数で

en: With random power (0,1)
ja: (0,1) の乱数乗する

en: With random power (0,10)
ja: (0,10) の乱数乗する

en: Wood
ja: 木目

en: Wrap
ja: 回り込み

en: X BitMap image
ja: X ビットマップイメージ

en: X scale (size)
ja: X 拡大縮小 (サイズ)

en: XBM Options
ja: XBM オプション

en: XJT file contains unknown layermode %d
ja: XJT ファイル中に不明なレイヤーモード %d があります

en: XJT file contains unknown pathtype %d
ja: XJT ファイル中に不明なパス種 %d があります

en: XJT file contains unknown unittype %d
ja: XJT ファイル中に不明な単位系 %d があります

en: XMAX:
ja: X最大:

en: XMIN:
ja: X最小:

en: Y scale (size)
ja: Y 拡大縮小 (サイズ)

en: YMAX:
ja: Y最大:

en: YMIN:
ja: Y最小:

en: Yellow
ja: 黄

en: Yellow:
ja: 黄:

en: Yellow_K
ja: 黄_K

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ja: フロート選択がある場合には画像全体を回転させることができません.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ja: 選択領域がある場合には画像全体を回転させることができません.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持たない画像では
    カーソルマスクを保存できません.

en: Z scale (size)
ja: Z 拡大縮小 (サイズ)

en: ZealousCropping(tm)...
ja: 最小枠で切り抜いています...

en: Zoom
ja: 拡大

en: Zoom in
ja: 拡大表示

en: Zoom in (make image bigger)
ja: 拡大 (画像を大きくする)

en: Zoom out
ja: 縮小表示

en: Zoom out (make image smaller)
ja: 縮小 (画像を小さくする)

en: Zoom scale:
ja: 拡大スケール:

en: _Abbreviation:
ja: 省略形(_A):

en: _About ImageMap
ja: ImageMap について(_A)...

en: _Adaptive
ja: 適応的(_A)

en: _Additive
ja: 付加的(_A)

en: _Advanced
ja: 詳細(_A)

en: _Alpha
ja: アルファ(_A):

en: _Alpha:
ja: アルファ(_A):

en: _Amount:
ja: 量(_A):

en: _Amplitude:
ja: 振幅(_A):

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: _Animate
ja: 動画化(_A)

en: _Antialiasing
ja: アンチエイリアシング(_A)

en: _Automatically convert
ja: 自動変換(_A)

en: _Azimuth:
ja: 方向(_A):

en: _Background
ja: 背景(_B)

en: _Base URL:
ja: 基準 URL(_B):

en: _Bilinear
ja: 双線形(_B)

en: _Black
ja: 黒(_B)

en: _Blacken
ja: 黒くする(_B)

en: _Blast
ja: 暴風(_B)

en: _Blend
ja: 混色(_B)

en: _Blinds...
ja: ブラインド(_B)...

en: _Blue
ja: 青(_B):

en: _Blue:
ja: 青(_B):

en: _Blur
ja: ぼかし(_B)

en: _Blur radius:
ja: ぼかし半径(_B):

en: _Border:
ja: 縁(_B):

en: _Bottom:
ja: 下(_B):

en: _Box
ja: 直方体(_B)

en: _Bright:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brightness
ja: 明るさ(_B)

en: _Brightness:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brush
ja: ブラシ(_B)

en: _Bump Map
ja: バンプマップ(_B)

en: _Bump map:
ja: バンプマップ(_B):

en: _Bumpmap
ja: バンプマップ(_B)

en: _Checkerboard...
ja: 市松模様(_C)

en: _Clear
ja: 消去(_C)

en: _Contents
ja: 目次(_C)

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Cubism...
ja: キュービズム(_C)...

en: _Deflate
ja: 圧縮(_D)

en: _Depth:
ja: 深度(_D):

en: _Derivative
ja: 導函数(_D)

en: _Description:
ja: 説明(_D):

en: _Detail:
ja: 詳細(_D):

en: _Digits:
ja: 数字(_D):

en: _Displacement:
ja: ずれ(_D):

en: _Distorted
ja: ゆがめる(_D)

en: _Divisions:
ja: 分割(_D):

en: _Dots
ja: ドット(_D)

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Effect Image:
ja: 対象画像(_E):

en: _Elevation:
ja: 持ち上げ(_E):

en: _Emboss
ja: エンボス(_E)

en: _Encapsulated PostScript
ja: _EPS 形式

en: _Environment Map
ja: 環境マップ(_E)

en: _Exponent:
ja: ベキ指数(_E):

en: _Factor:
ja: 乗数(_F):

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _Film...
ja: フィルム(_F)

en: _Font:
ja: フォント(_F):

en: _Force
ja: 強制(_F)

en: _Foreground & background
ja: 前景/背景(_F)

en: _Fractal Explorer...
ja: フラクタルエクスプローラ(_F)...

en: _Fractals
ja: フラクタル(_F)

en: _Free
ja: 自由(_F)

en: _Ftp Site
ja: _FTP サイト

en: _GFlare...
ja: GFlare(_G)...

en: _GIF comment:
ja: GIF コメント(_G):

en: _GIMPressionist...
ja: GIMPressionist(_G)...

en: _Gamma:
ja: ガンマ(_G):

en: _General
ja: 一般(_G)

en: _Gfig...
ja: Gfig(_G)...

en: _Gradient
ja: 勾配/グラデーション(_G)

en: _Gray:
ja: グレー(_G):

en: _Green
ja: 緑(_G)

en: _Green:
ja: 緑(_G):

en: _Grey
ja: グレー(_G)

en: _Grid
ja: グリッド(_G)

en: _Grid size:
ja: グリッドサイズ(_G):

en: _Grid...
ja: グリッド(_G)...

en: _Grow
ja: 広げる(_G)

en: _HSL color model
ja: HSL 色モデル(_H)

en: _Height
ja: 高さ(_H)

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Hex
ja: _Hex マップ

en: _Hidden
ja: 非表示(_H)

en: _High
ja: 高さ(_H)

en: _Holdness:
ja: 保存度(_H):

en: _Horizontal
ja: 水平(_H)

en: _Horizontal style:
ja: 水平方向スタイル(_H):

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H)

en: _Horz. Spacing:
ja: 水平間隔(_H):

en: _Hue
ja: 色相(_H)

en: _Ideal
ja: 典型(_I)

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: _Inch
ja: インチ(_I)

en: _Input SPI:
ja: 入力 SPI(_I):

en: _Insert
ja: 挿入(_I)

en: _Intensity:
ja: 強度(_I):

en: _Interlace
ja: インターレース(_I)

en: _Interlacing (Adam7)
ja: インターレース (Adam7)(_I)

en: _Invert
ja: 反転(_I)

en: _Keep NCSA circles true
ja: NCSA 円を真にする(_K)

en: _Kill
ja: 削除(_K)

en: _Large staggered
ja: 大きくずらす(_L)

en: _Left
ja: 左(_L)

en: _Left Start at:
ja: 左開始位置(_L):

en: _Light
ja: 光源(_L)

en: _Lighting Effects...
ja: ライト効果(_L)...

en: _Linear
ja: 線形(_L)

en: _Lines
ja: 直線(_L)

en: _Link
ja: リンク(_L)

en: _Loop forever
ja: 無限ループ(_L)

en: _Low
ja: 下(_L)

en: _Lower
ja: 下(_L)

en: _Map type:
ja: マップの種類:

en: _Mapping
ja: マッピング(_M)

en: _Mask file extension:
ja: マスクファイル拡張子(_M):

en: _Material
ja: 物質(_M)

en: _Max (%):
ja: 最大(%)(_M):

en: _Max Depth:
ja: 最大深度(_M):

en: _Max. delta:
ja: 最大 Δ(_M):

en: _Metallic
ja: メタリック(_M)

en: _Millimeter
ja: ミリメートル(_M)

en: _Mirror
ja: ミラー(_M)

en: _Misc Ops.
ja: その他の操作(_M)

en: _Modify hue channel
ja: 色相チャンネルを変更(_M)

en: _Modify red channel
ja: 赤チャンネルを変更(_M)

en: _Monochrome
ja: モノクロ

en: _Mosaic...
ja: モザイク(_M)...

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: _Neon...
ja: ネオン(_N)...

en: _None
ja: なし(_N)

en: _Normal
ja: 標準(_N)

en: _Optimize (Difference)
ja: 差分最適化(_O)

en: _Pack Bits
ja: パックビット(_P)

en: _Palette Type:
ja: パレットの種類(_P)

en: _Paper Tile...
ja: 紙タイル(_P)...

en: _Parameters
ja: パラメータ(_P)

en: _Period:
ja: 波長(_P):

en: _Phase:
ja: 位相(_P):

en: _Ping Pong
ja: ピンポン(_P)

en: _Playback...
ja: 再生（_P)...

en: _Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザ(_P)

en: _Plural:
ja: 複数形(_P):

en: _Polygon
ja: 多角形(_P)

en: _Prefixed name:
ja: 前置名(_P):

en: _Presets
ja: プリセット(_P)

en: _Preview
ja: プレビュー(_P)

en: _Preview!
ja: プレビュー!(_P)

en: _Prompt for area info
ja: エリア情報のプロンプト(_P)

en: _Psychobilly
ja: 歪みをいれる(_P)

en: _RGB color model
ja: RGB 色モデル(_R)

en: _RLE compression
ja: _RLE 圧縮

en: _RLE encoded
ja: _RLE エンコード

en: _Radial
ja: 半径(_R)

en: _Radius:
ja: 半径(_R):

en: _Randomize
ja: 乱数を振る(_R)

en: _Rays
ja: 光線(_R)

en: _Rectangle
ja: 矩形(_R)

en: _Red:
ja: 赤(_R):

en: _Redo %s
ja: リドゥ(_R) %s

en: _Reflective
ja: 反射(_R)

en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: _Rendering
ja: レンダリング(_R)

en: _Require default URL
ja: デフォルト URL 必須(_R)

en: _Right
ja: 右(_R)

en: _Right Border
ja: 右の縁(_R):

en: _Ripple...
ja: 波立たせる(_R)...

en: _Rotated
ja: 回転(_R)

en: _Saturation
ja: 彩度(_S)

en: _Saturation:
ja: 彩度(_S):

en: _Save comment to file
ja: コメントをファイルに保存する(_S)

en: _Scale:
ja: 拡大縮小(_S):

en: _Screen Shot...
ja: 画面取り込み(_S)

en: _Search:
ja: 検索(_S):

en: _Second Flares
ja: 二次フレア(_S)

en: _Settings
ja: 設定(_S)

en: _Sharpness:
ja: 明瞭度(_S):

en: _Size
ja: サイズ(_S)

en: _Size:
ja: サイズ(_S):

en: _Smear
ja: ぼかす(_S)

en: _Snap-To Grid Enabled
ja: グリッドに付ける(_S)

en: _Sobel...
ja: ソース...

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: _Spokes:
ja: 輻(_S):

en: _Square
ja: 四角(_S)

en: _Squares
ja: 四角形(_S)

en: _Staggered
ja: ずらす(_S)

en: _Strength:
ja: 強さ(_S):

en: _Symbol:
ja: シンボル(_S):

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ja: ターゲットフレーム名/ID(_T): (オプション - フレーム環境のみ)

en: _Thickness:
ja: 太さ(_T):

en: _Threshold
ja: しきい値(_T):

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: _Tile size:
ja: タイルサイズ(_T):

en: _Title:
ja: タイトル(_Y):

en: _Tools
ja: 道具(_T)

en: _Top Start at:
ja: 上開始位置(_T):

en: _Top:
ja: 上(_T):

en: _Transparent
ja: 透明(_T)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ja: この領域がクリックされた場合に使用する _URL: (必須)

en: _Undo
ja: アンドゥ(_U)

en: _Undo %s
ja: アンドゥ(_U) %s

en: _Update
ja: 更新(_U)

en: _Upper
ja: 上(_U)

en: _Upper Border
ja: 上の縁(_U)

en: _Use GLib types (guint8*)
ja: GLib 型を使用する (guint8*)(_U)

en: _Use background color
ja: 背景色を使用(_U)

en: _Use double-sized grab handles
ja: 取っ手を二倍にする(_U)

en: _Value
ja: 値(_V)

en: _Value:
ja: 明度(_V):

en: _Variation:
ja: 種類(_V):

en: _Vert. Spacing:
ja: 垂直間隔(_V):

en: _Vertical
ja: 鉛直(_V)

en: _Vertical:
ja: 鉛直(_V):

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Voronoi
ja: ボロノイ(_V)

en: _Warp
ja: ワープ(_W)

en: _Waterlevel:
ja: 水位(_W):

en: _Wavelength:
ja: 波長(_W):

en: _Web Site
ja: _Web サイト

en: _White
ja: 白(_W)

en: _Wide-striped
ja: 幅広縞(_W)

en: _Width
ja: 幅(_W)

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: _Wind
ja: 風(_W)

en: _Wrap
ja: 回り込み(_W)

en: _Wrap around
ja: 回り込み(_W)

en: _Write hot spot values
ja: ホットスポット値を書く(_W)

en: _X Scale:
ja: _X 拡大縮小:

en: _X offset:
ja: X オフセット(_X):

en: _Y Scale:
ja: _Y 拡大縮小:

en: _Y offset:
ja: Y オフセット(_Y):

en: _Yellow
ja: 黄(_Y)

en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: _Zoom:
ja: 拡大(_Z):

en: `Default' is created.
ja: 'Default' が作成されました.

en: a _Single Window
ja: 単一ウィンドウを取り込む(_S)

en: after
ja: 取り込みは

en: alpha
ja: アルファ

en: black
ja: 黒

en: blue
ja: 青

en: bzip archive
ja: bzip アーカイブ

en: cyan
ja: シアン

en: cyan_k
ja: シアン_k

en: e-_mail
ja: 電子メール(_M)

en: green
ja: 緑

en: gzip archive
ja: gzip アーカイブ

en: hue
ja: 色相

en: invalid formatted GFlare file: %s
ja: 不正な形式の GFlare ファイルです: %s

en: k(1-x^p) stepped
ja: 段階化 k(1-x^p)

en: kx^p stepped
ja: 段階化 kx^p

en: k{x(1-x)}^p stepped
ja: 段階化 k{x(1-x)}^p

en: magenta
ja: マゼンダ

en: magenta_k
ja: マゼンダ_k

en: milliseconds
ja: ミリ秒

en: not found %s in gflares_list
ja: %s が gflares_list 中に見付かりません

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels from _top
ja: ピクセルを上へ(_T)

en: pixels from l_eft
ja: ピクセルを左へ(_E)

en: red
ja: 赤

en: saturation
ja: 彩度

en: sin^p, stepped
ja: 段階化 sin^p

en: sin^p-based function
ja: sin^p 型関数

en: the _Whole Screen
ja: 画面全体を取り込む(_W)

en: value
ja: 明度

en: x (pixels)
ja: X (ピクセル)

en: y (pixels)
ja: Y (ピクセル)

en: yellow
ja: 黄

en: yellow_k
ja: 黄_k
